王者荣耀排位机制优化 王者荣耀排位机器人
王者S36赛季排位机制优化
一、元流之子海报、BP制度优化
老亚瑟看到,不少玩家吐槽元流之子“海报脸怪怪的”、“风格和峡谷不搭”、“局内小头像是图标而不是人脸,有点诡异”。美术同学表示通通收到啦!
元流之子海报目前呈现出来的效果确实有很大的提高空间~美术同学正在优化调整中,大家提到最多的画风难题将得到化解,局内小头像也将基于优化后的半身像进行替换。海报优化需要一定时刻,大家将尽快推进!除了这些之后,元流之子的BP制度也根据大家的反馈进行了刷新,每支队伍只能选择元流之子中的一种职业,将于下周正式服上线。
二、排位机制优化
马上开始10V10试点
此前在直播中给大家预告过的,新的排位积分机制将会随着10v10方法上线正式服(悄悄说,10V10很快就将和大家见面啦)。新的机制中,匹配尝试更好,排位上星速度将和局内表现更挂钩,表现得好,输赢都升分,上星更迅猛!
经过10V10的充分验证和优化后,大家会在近两个赛季将这套机制同步到5v5方法,通过对【匹配算法—上星机制—赛后评价体系】进行三位一体的优化,促成更良性的匹配尝试和对局环境。
三、局内装备界面优化
装备槽展示预购队列,原本是希望通过更直接的呈现形式,让大家对接下来的出装有掌控感,同时可以快捷地做出调整。
但大家发现,对于已习性现有装备面板的玩家,这样的改动反而让大家看起来很复杂,也很难区分已购买的装备和未出的装备。
特别抱歉!在本周版本中,大家根据大家的吐槽进行了调整,减少大家局内出装的负面尝试,同时也修复了点击装备槽无法跳转对应切页的bug。
四、小地图金币图标优化
“满地图的金币,有点影响阅读小地图信息了!”
——收到!已在本周版本中缩小了小地图上金币图标大致,减弱给游走玩家带来的干扰感受。
以上就是泫然游戏为大家带来的王者S36赛季排位机制优化解答,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注泫然游戏吧。